Due volte 3 contro 3 nella pallamano
introduzione
Il due volte tre contro tre è una variante del gioco di pallamano target e viene utilizzato in campo E-giovani e D- gioventù applicato. Le singole associazioni sportive utilizzano questa forma di mini pallamano come supplemento al gioco 6 + 1 a metà. I regolamenti sono soggetti alle singole associazioni. Nel gioco target due volte tre contro tre, vengono presi in considerazione aspetti specifici dell'età, che tengono conto del livello dei requisiti e della formazione. Attraverso il gioco due volte tre contro tre, viene particolarmente stimolata la capacità di percepire e risolvere situazioni di gioco. Inoltre, la vicinanza al bersaglio del gioco di pallamano si traduce nello sviluppo di requisiti di prestazione fisica e coordinativa. Un'ampia varietà di opzioni consente all'allenatore di avere una formazione differenziata e attraente nella pallamano giovanile.
Le regole di base del due per tre contro tre
Due squadre giocano con il normale numero di giocatori 6 giocatori sul campo e un portiere a cui non è consentito lasciare la sua area di porta. Il campo di gioco è diviso in due metà, una metà offensiva e una metà difensiva, con tre giocatori nella metà offensiva e tre giocatori nella metà difensiva. La linea centrale non può quindi essere attraversata da nessun giocatore. Dopo aver completato con successo il goal, il portiere rimette in gioco immediatamente la palla. Può passare la palla ovunque. Durante il gioco, i giocatori possono e devono usare il Posizione di attacco e Posizione difensiva interruttore. Un applauso dalla linea centrale è obbligatorio, in modo che il rapporto '3:3' è sempre mantenuto.
Suggerimenti per la pratica
- È importante garantire che ogni giocatore possa agire sia in attacco che in difesa. (Principio di rotazione)
- La partita viene segnata per il numero di goal moltiplicato per il numero di marcatori, assicurando così che tutti tirino in porta.
- Il portiere può passare la palla solo oltre la linea centrale. (Nota il livello di abilità)
- Marcatura dell'uomo dalla linea centrale
- Scegli un campo di gioco più piccolo.
- Il numero di giocatori varia per provocare vantaggi in attacco e difesa.
- La libertà creativa del trainer
Vantaggi del gioco Due volte tre contro tre
In questa forma di gioco, tutti i giocatori ne hanno uno creativo, sociale e attivo Questa è una sfida per tutte le persone coinvolte. Nella forma di gioco due volte tre contro tre, tutti i giocatori hanno molti più contatti con la palla rispetto alla variante convenzionale '6+1". Inevitabilmente sorgono '1:1' Situazioni con l'importante Marcatura dell'uomo nella pallamano. I giocatori devono percepire costantemente sia in attacco che in difesa e prendere decisioni situazionali. Un gioco passivo è difficilmente possibile. Il numero ridotto di giocatori in una metà rende molto più facile percepire situazioni speciali.